中間のレポート

これはとても遅れていますが、中間のレポートを送ります。 


中間報告書 「日本のデザインから学ぶこと」

ダーシー・ボイス 日本語301 314日2025年


1. (Introduction):
このプロジェクトの目標(もくひょう)は、日本のデザインから持続(じぞく)可能(かのう)で、使いやすくて、美しい環境(かんきょう)を作る考え方を学ぶことだ。だから、このプロジェクトに「日本のデザインから学ぶこと」とタイトルをつけた。

私はデザイナーとして、人や環境に(やさ)しいデザインを作ることが大切だと思う。デザインには未来を作る力がある。でも、作った物がいらなくなってごみになると、環境を(がい)してしまうかもしれない。だから、日本のデザインの考え方を学んで、自分のデザインに()かしたいと思った。

 

2. (Content 1):
これまでに、日本のデザインには「シンプルさ」「柔軟性(じゅうなんせい)」「持続可能性」の三つの原則(げんそく)があることを学んだ。日本は{土地が小さくて/(こく)()(せま)くて}人口が多いから、(かぎ)られた空間をアイデアを(かつ)(よう)して 使う必要がある。

例えば、畳や布団、障子を使えば、部屋の使い方を簡単に変えることができる。大きな窓や自然素材を取り入れることで、狭くても広く感じられるデザインが多い。

また、日本には「もったいない」という考え方がある。材料(ざいりょう)などを無駄(むだ)にしないで、大切に使うという意味だ。例えば、「指物(さしもの)」は(くぎ)を使わずに木を()み立てる技術(ぎじゅつ)で、長く使える家具(かぐ)を作っている。

最近は、日本のデザインが現代にも影響を与えている 。ゼロエネルギー住宅(じゅうたく)では、大きな窓や開放的(かいほうてき)な空間を作ってエネルギーを節約(せつやく)している。生物(せいぶつ)親和性(しんわせい)(biophilic)デザインでは、自然(しぜん)素材(そざい)(にわ)日光(にっこう)を取り入れて健康(けんこう)に良い空間を作っている。

 

3. (Content 2):
リサーチを進める中で、日本の文化は「物」より「経験」を大切にしていることに気づいた。それで、デザイナーとしての役割(やくわり)について考えるようになった。物を作ることは、持続可能な未来に反しているのかもしれないと思っていた。でも、よく考えると、デザインは「物」だけではなく、体験(たいけん)を作ることでもある。

例えば、「もったいない」の考え方を取り入れたデザインは、物を長く使えるようにしている。指物の家具は修理(しゅうり)しやすくて、長く使えるいい例だ。だから、持続可能なデザインは、物を()やすことではなく、意味のある答えを作ることだと思う。

日本語のプレゼンを作るのはちょっと難しかった。知らない専門用語(せんもんようご)や漢字がたくさんあった。できるだけ簡単な言い方を見つけようとしたが、時々それでは正しい意味が伝わらなくて、ちょっと複雑(ふくざつ)になってしまった。私は時々、物事を少し難しくしすぎてしまう(くせ)があるようだ。それでも、クラスメートにプレゼンが理解してもらえていたら嬉しい。プロジェクトの後半は、今覚えた言葉を使ってできると思うので、もっと楽になるはずだ。

 

4. (Conclusion):
後半のプロジェクトをとても楽しみにしている。特に、日本のデザインの考え方を工業デザインにどう取り入れるかをもっと調べたいと思っている。日本の工業デザイナーを見つけて、その仕事やデザインの考え方を学びたい。

私はプロジェクトを複雑(ふくざつ)にしすぎることが多いから、日本のデザインのシンプルさを取り入れることで、もっと分かりやすくて効果的(こうかてき)なデザインができると思う。


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